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La Coctelera

seguridad infornatica/cuentionario

Aqui algunas preguntas para que conozcamos mas la seguridad informatica de hoy en dia!
Consideren y expresen de acuerdo al texto leido y según su opinión personal ¿por qué es importante preservar la información?

1-Es importante preservar la informacion porque es algo muy valioso para cualquier persona, porwue determina el poder relativo de un grupo humano, sobre otro, y se lo debe proteger.Esta importancia abarca a todo tipo de informacion generada o procesada por una maquina , pudiendo llegar a ser un bien mas valioso que el costo de los mismo equipos donde se trabaja.

2-Expliquen ¿Cuáles son los factores de riesgo para un sistema informático y cuáles son las medidas para evitar esos riesgos?

2-Los factores de riesgo para un sistema informatico son:la catastrofe climatica,un incendio, un hurto, sabotaje,intrusion y virus informatico.Las medidas para evitar esos riesgos son: los programas antivirus y los medios de control de acceso.

3-¿Cuáles son las maneras que tiene una persona para identificarse frente a una computadora?

3-Una persona puede identificarse frente a su computadora mediante tres formas: a)Por algo que sabe (por ejemplo una palabra o frase)

b)Por medio algo que tiene (por ejemplo una tarjeta magnetica)

c)O por algo que es (por ejemplo una huella digital,palmar o retinal.

4-Contar alguna situación reciente (en 2006) en la que se hayan presentado problemas de seguridad informática (no se olviden de consignar la fuente consultada: revista, diario, diario electrónico, etc)

4-La Información y el Delito

El delito informático implica actividades criminales que los países han tratado de encuadrar en figuras típicas de carácter tradicional, tales como robos, hurtos, fraudes, falsificaciones, perjuicios, estafas, sabotajes. Sin embargo, debe destacarse que el uso de las técnicas informáticas han creado nuevas posibilidades del uso indebido de las computadoras lo que ha creado la necesidad de regulación por parte del derecho.

Se considera que no existe una definición formal y universal de delito informático pero se han formulado conceptos respondiendo a realidades nacionales concretas: "no es labor fácil dar un concepto sobre delitos informáticos, en razón de que su misma denominación alude a una situación muy especial, ya que para hablar de "delitos" en el sentido de acciones típicas, es decir tipificadas o contempladas en textos jurídicos penales, se requiere que la expresión "delitos informáticos" esté consignada en los códigos penales, lo cual en nuestro país, al igual que en otros muchos no han sido objeto de tipificación aún."

Fuente:www.segu-info.com.ar

5-¿Cuál es la finalidad de la creación de un virus?

5-Los virus se expanden por los programas como los virus biologicos.los virus son escritos por piratas para causar daños en sistemas de computos de victimas confiadas.

6-¿Qué características debe tener un buen programa antivirus?. Mencionar los antivirus mas usados en la actualidad.

6-un buen sistema antivirus debe estar compuesto por un programa detector de virus que permanezca recidente en la memoria ,otro que pueda controlarlos en forma manual y un programa que verifique la integridad de los sectores criticos del disco rigido y de los archivos ejecutables.existen productos antivirus que cubren todos los aspectos o bien pueden combinarse dos productos diferentes.

Los antivirus mas usados en la actualidad son:Dr. Salomon`s y el Norton Antivirus.

8-Definan "Delitos informáticos"¿Cuáles son los delitos más frecuentes asociados a la informática? ¿Cuáles entran en la categoría de "no premeditados"?

8-Los delitos informaticos son todas las acciones ilegales realizadas a trave de conocimientos y tecnologia informaticos.Los delitos informaticos mas frecuentes son desde la apropiacion ilegal de datos personales o la destruccion de informacion ajena hasta la interferencia en movimientos bancanrios.La categoria de no premeditados es cuando una persona accede a un sistema para robar informacion, producir algun daño en las bases de datos,etc.

9-Confeccionar una lista con las consecuencias de los delitos informáticos.

9-Las consecuencias de los delitos informaticos son:

a- Programación de instrucciones que producen un bloqueo total al sistema.

b- Destrucción de programas por cualquier método.

c- Daño a la memoria.

d- Atentado físico contra la máquina o sus accesorios.

e- Sabotaje político o ismo en que se destruya o surja un apoderamiento de los centros neurálgicos computarizados.

f- Secuestro de soportes magnéticos entre los que figure información valiosa con fines de chantaje (pago de rescate, etc.).

Por otra parte, existen diversos tipos de delito que pueden ser cometidos y que se encuentran ligados directamente a acciones efectuadas contra los propios sistemas como son:

1- Acceso no autorizado: Uso ilegitimo de passwords y la entrada de un sistema informático sin la autorización del propietario.

2- Destrucción de datos: Los daños causados en la red mediante la introducción de virus, as lógicas, etc.

3- Infracción al copyright de bases de datos: Uso no autorizado de información almacenada en una base de datos.

4- Interceptación de e-mail: : Lectura de un mensaje electrónico ajeno.

5-Estafas electrónicas: A través de compras realizadas haciendo uso de la red.

6- Transferencias de fondos: Engaños en la realización de este tipo de transacciones.

7- Por otro lado, la red Internet permite dar soporte para la comisión de otro tipo de delitos:

8- Espionaje: Acceso no autorizado a sistemas informáticos gubernamentales y de grandes empresas e interceptación de correos electrónicos.

9- ismo: Mensajes anónimos aprovechados por grupos istas para remitirse consignas y planes de actuación a nivel internacional.

10- Narcotráfico: Transmisión de fórmulas para la fabricación de estupefacientes, para el blanqueo de dinero y para la coordinación de entregas y recogidas.

11-Otros delitos: Las mismas ventajas que encuentran en la Internet los narcotraficantes pueden ser aprovechadas para la planificación de otros delitos como el tráfico de armas, proselitismo de sectas, pro da de grupos extremistas, y cualquier otro delito que pueda ser trasladado de la vida real al ciberespacio o al revés.

10-Diferenciar entre s y ers.

10-Los s son las personas que acceden sin autorizacion a los grandes sistemas de computos solo por diversion o reto personal sin ocasionar daños, y los ers, que persiguen otros fines, como robar informacion, producir algun daño en als bases de datos,etc.

11-¿Cuándo se comete un acto de piratería informática? ¿Cuál es la realidad en Argentina, y en el mundo con respecto a la piratería informática? (Buscar estadísticas).

11-La piratería de Software es la duplicación, distribución o uso de software sin la autorización del propietario de los derechos de propiedad. Incluye:

- Descargas de copias ilegales de software desde Internet

- La realización de copias o prestación de discos grabados a amigos o asociados

- La instalación de una licencia en múltiples ordenadores.

- La venta de software falsificado o venta de copias online o en cualquier lugar

-La utilización de software copiado o falsificado nota.

Las estadísticas marcan que en el rubro informático se facturaron 1.930 millones de dólares en 1997. Y hay cerca de 2.100.000 computadoras funcionando. Estos datos explican que -a diario- se generen conflictos jurídicos entre programadores, empresas y usuarios. Los problemas legales que este proyecto propone regular son muchos. Entre ellos, los daños causados por virus, la responsabilidad de los s que violan sistemas informáticos, la protección del derecho de propiedad intelectual que tienen los programadores sobre sus obras. Y un punto importante: la protección del derecho a la intimidad de las personas que usan la red Internet como medio de comunicación.En el despacho del senador Bauzá explican que su equipo de asesores trabajó en este tema porque hasta ahora no había ningún proyecto que cubriera la problemática de manera global. Pero además -buscando consenso- también destacan que el proyecto no está cerrado sino que apunta a ser mejorado en un debate en el que intervengan otros especialistas.Para Jorge Cassino, presidente de la cámara que agrupa a las empresas productoras de software, en una primera lectura, el proyecto parece ser muy completo y cubre los puntos que para nosotros es necesario legislar con urgencia.Un recurso interesante que aparece en el proyecto es dedicar un capítulo entero a definir términos informáticos. Esto simplifica la futura tarea de los jueces al momento de aplicar estas normas.

12-¿Qué es una licencia en software?

12-Las licencias de software son las licencias que genealmenteotorgan el derecho a instalar y usar una copia del producto en un unico equipo, y a realizar una copia de seguridad, solo para ser utilizada en el caso de que se dañe el original.

13-¿En qué casos se viola la privacidad de la información?

13-De acuerdo con las leyes de la respuesta nº12, no se pueden copiar, instalar o utilizar programas para los que no se posee la debida licencia de uso,incurriendo en caso contrario en un delito.

14-¿Qué leyes existen en nuestro país con respecto a la propiedad intelectual, y el derecho a la privacidad de la información (indicar número de ley y lo que expresan?

14-Las leyes que existen en nuestro paìs sobre la propiedad privada en que si proveemos de nuestros datos a bancos,empresa o organismos oficiales, son almacenados en una base de datos y el uso que se haga de ella implica problemas potenciales para la intimidad de los individuos que han sido incluidos en una base de datos de estas caracteristicas.

Ley nº 1563/2004

Ley

...Que el objetivo de la ley es combatir el delito, y a la par servir al esquema de seguridad colectivo de la Nación, ello mediante la utilización de modernas herramientas de captación y monitoreo de comunicaciones de las redes públicas y/o privadas de telecomunicaciones, cualquiera sea su naturaleza, origen o tecnología, en tanto operen en el territorio nacional, orientado a desbaratar las amenazas que resultan factibles de vislumbrar.

Que las actividades ilícitas son un flagelo que se vale de múltiples herramientas para su ejecución, entre las cuales sobresale el uso de sistemas de telecomunicaciones de la más variada gama, evidenciado en la utilización de modernas tecnologías, particularmente, y a sólo título de ejemplo, en los casos de secuestros extorsivos y narcotráfico.

Que, asimismo, y en el marco también de los objetivos apuntados, resulta conveniente y necesario establecer temperamentos de acción concretos y dinámicos, que hagan factible al órgano estatal legalmente encargado de materializar la interceptación de las telecomunicaciones, formular los requerimientos del caso a los prestadores, orientados al objeto de esta normativa, con sustento en las incumbencias que emanan de la Ley Nº 25.520 y su reglamentación, en un marco de máxima celeridad, sencillez y eficacia.

Que el tercer párrafo del artículo 45 bis incorporado a la Ley Nº 19.798 y sus modificaciones establece que el PODER EJECUTIVO NACIONAL reglamentará las condiciones técnicas y de seguridad que deberán cumplir los prestadores de servicios de telecomunicaciones con relación a la captación y derivación de las comunicaciones para su observación remota por parte del Poder Judicial o del Ministerio Público.

Que otros países ya han normado sobre la materia, con resultados eficaces tanto en el ámbito público como el privado...

unix

Unix® (o UNIX) es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado en principio por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.

Hoy día, la palabra UNIX se utiliza para denotar diferentes conceptos dependiendo del contexto en que es usada. Esto suele dar lugar a confusiones:

UNIX - familia: desde el punto de vista técnico, UNIX se refiere a una familia de sistemas operativos que comparten unos criterios de diseño e interoperabilidad en común. Esta familia incluye más de 100 sistemas operativos desarrollados a lo largo de 20 años. No obstante, es importante señalar que esta definición no implica necesariamente que dichos sistemas operativos compartan código o cualquier propiedad intelectual.
UNIX - el sistema operativo original: desde el punto de vista histórico, UNIX se refiere a la subfamilia de sistemas operativos que descienden de la primera implementación original de AT&T. El término "descendencia" ha de interpretarse como trabajos derivativos que comparten propiedad intelectual con la implementación original.
UNIX - la marca: desde el punto de vista legal, Unix es una marca de mercado. Dicha marca es propiedad de “The Open Group”, una organización de estandarización que permite el uso de dicha marca a cualquier sistema operativo que cumpla con sus estándares publicados. Todo ello independientemente de que el sistema operativo en cuestión sea descendiente o clónico del Unix original. Resumiendo, la marca Unix no es propiedad de ninguna compañía.
Tabla de contenidos [ocultar]
1 Historia
2 Familias
3 La marca
4 Implementaciones más importantes
4.1 Órdenes clásicas de UNIX
4.2 Véase también
4.3 Enlaces externos

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Historia
El inicio del desarrollo de este sistema operativo (uno de los más influyentes en la historia de la computación) fue muy particular, pues nadie habría predicho el éxito de UNIX después de su primera encarnación.

A finales en 1960, el Instituto Tecnológico de Massachusetts, los laboratorios Bell de AT&T y General Electric trabajaban en un sistema operativo experimental llamado Multics (Multiplexed Information and Computing System), desarrollado para ejecutarse en un ordenador o computadora central (mainframe) o GE-645. El objetivo del proyecto era desarrollar un sistema operativo interactivo que contase con muchas innovaciones, entre ellas mejoras en las políticas de seguridad. El proyecto, por cierto, consiguió dar a luz versiones para producción, pero las primeras versiones contaban con un pobre rendimiento. Los laboratorios Bell de AT&T decidieron desvincularse y dedicar sus recursos a otros proyectos. Uno de los programadores del equipo de los laboratorios Bell, Ken Thompson, siguió trabajando para la computadora GE-645 y escribió un juego llamado Space Travel (Viaje espacial). Sin embargo, descubrió que el juego era lento en la máquina de General Electric y resultaba realmente caro, algo así como 75 dólares de EE.UU. por cada partida.

De este modo, Thompson escribió nuevamente el programa, con ayuda de Dennis Ritchie, en lenguaje ensamblador, para que se ejecutase en un ordenador DEC PDP-7. Esta experiencia, junto al trabajo que desarrolló para el proyecto Multics, condujo a Thompson a iniciar la creación de un nuevo sistema operativo para la DEC PDP-7. Thompson y Ritchie lideraron un grupo de programadores, entre ellos a Rudd Canaday, en los laboratorios Bell, para desarrollar tanto el sistema de ficheros como el sistema operativo multitarea en sí. A lo anterior, agregaron un intérprete de órdenes (o intérprete de comandos) y un pequeño conjunto de programas. El proyecto fue bautizado UNICS, como acrónimo Uniplexed Informationand Computing System, pues sólo prestaba servicios a dos usuarios (de acuerdo a Andrew Tanenbaum, era sólo a un usuario [1]). La autoría de esta sigla se le atribuye a Brian Kernighan, ya que era un hack de Multics. Dada la popularidad que tuvo un juego de palabras que consideraba a UNICS un sistema MULTICS castrado (pues eunuchs, en inglés, es un homófono de UNICS), se cambió el nombre a UNIX, dando origen al legado que llega hasta nuestros días.

Hasta ese instante, no había existido apoyo económico por parte de los laboratorios Bell, pero eso cambió cuando el Grupo de Investigación en Ciencias de la Computación decidió utilizar UNIX en una máquina superior a la PDP-7. Thompson y Ritchie lograron cumplir con la solicitud de agregar herramientas que permitieran el procesamiento de textos a UNIX en una máquina PDP-11/20, y como consecuencia de ello consiguieron el apoyo económico de los laboratorios Bell. Fue así como por vez primera, en 1970, se habla oficialmente del sistema operativo UNIX ejecutado en una PDP-11/20. Se incluía en él un programa para dar formato a textos (runoff) y un editor de texto. Tanto el sistema operativo como los programas fueron escritos en el lenguaje ensamblador de la PDP-11/20. Este "sistema de procesamiento de texto" inicial, compuesto tanto por el sistema operativo como de runoff y el editor de texto, fue utilizado en los laboratorios Bell para procesar las solicitudes de patentes que ellos recibían. Pronto, runoff evolucionó hasta convertirse en troff, el primer programa de edición electrónica que permitía realizar composición tipográfica. El 3 de noviembre de 1971 se publicó The UNIX Programmer's Manual.

En 1973 se tomó la decisión de escribir nuevamente UNIX, pero esta vez en el lenguaje de programación C. Este cambio significaba que UNIX podría ser fácilmente modificado para funcionar en otros ordenadores (de esta manera, se volvía portátil) y así otras variaciones podían ser desarrolladas por otros programadores. Ahora, el código era más conciso y compacto, lo que se tradujo en un aumento en la velocidad de desarrollo de UNIX. AT&T puso a UNIX a disposición de universidades y compañías, también al gobierno de los Estados Unidos, a través de licencias. Una de estas licencias fue otorgada al Departamento de Computación de la Universidad de California, con sede en Berkeley. En 1975 esta institución desarrolló y publicó su propio sucedáneo de UNIX, conocida como Berkeley Software Distribution (BSD), que se convirtió en una fuerte competencia para la familia UNIX de AT&T.

Mientras tanto, AT&T creó una división comercial denominada Unix Systems Laboratories para la explotación comercial del sistema operativo. El desarrollo prosiguió, con la entrega de las versiones 4, 5 y 6 en el transcurso de 1975. Estas versiones incluían los pipes o tuberías, lo que permitió dar al desarrollo una orientación modular respecto a la base del código, consiguiendo aumentar aún más la velocidad de desarrollo. Ya en 1978, cerca de 600 o más máquinas estaban ejecutándose con alguna de las distintas encarnaciones de UNIX.

La versión 7, la última versión del UNIX original con amplia distribución, entró en circulación en 1979. Las versiones 8, 9 y 10 se desarrollaron durante la década de 1980, pero su circulación se limitó a unas cuantas universidades, a pesar de que se publicaron los informes que describían el nuevo trabajo. Los resultados de esta investigación sirvieron de base para la creación de Plan 9, un nuevo sistema operativo portátil y distribuido, diseñado para ser el sucesor de UNIX en investigación por los Laboratorios Bell.

AT&T entonces inició el desarrollo de UNIX System III, basado en la versión 7, como una variante de tinte comercial y así vendía el producto de manera directa. La primera versión se lanzó en 1982. A pesar de lo anterior, la empresa subsidiaria Western Electric seguía vendiendo versiones antiguas de Unix basadas en las distintas versiones hasta la séptima. Para finalizar con la confusión con todas las versiones divergentes, AT&T decidió combinar varias versiones desarrolladas en distintas universidades y empresas, dando origen al Unix System V Release 1. Esta versión presentó características tales como el editor Vi y la biblioteca curses, desarrolladas por Berkeley Software Distribution en la Universidad de California, Berkeley. También contaba con compatibilidad con las máquinas VAX de la compañía DEC.

En 1993, la compañía Novell adquirió la división Unix Systems Laboratories junto con su propiedad intelectual. Esto ocurrió en un momento delicado en el que Unix Systems Laboratories disputaba una demanda en los tribunales contra BSD por infracción de los derechos de copyright, revelación de secretos y violación de marca de mercado.

BSD no solamente ganó el juicio sino que cambiaron tornas descubriendo que grandes porciones del código de BSD habían sido copiadas ilegalmente en UNIX System V. En realidad, la propiedad intelectual de Novell (recién adquirida de 'Unix Systems Laboratories) se reducía a unos pocos ficheros fuente. La correspondiente contra-demanda acabó en un acuerdo extrajudicial cuyos términos permanecen bajo secreto a petición de Novell.

Aproximadamente por esa misma fecha, un estudiante de ciencias de la computación llamado Linus Torvalds desarrolló un núcleo o kernel para ordenadores con arquitectura de procesador Intel x86 que mimetizaba muchas de las funcionalidades de UNIX y lo denominó Linux y lo lanzó en forma de código abierto en 1991, el cuál fue unido con los programas desarrollados por el proyecto GNU y crear el SO GNU/Linux. Cientos de miles de desarrolladores incorporaron otras funcionalidades en el núcleo de este sistema operativo derivando, después de unos años, en un sistema multiplataforma capaz de competir con las demás familias de UNIX.

En 1995, Novell vendió su división UNIX comercial (es decir, la antigua Unix Systems Laboratories) a Santa Cruz Operation (SCO) reservándose, aparentemente, algunos derechos de propiedad intelectual sobre el software. SCO continúa la comercialización de System V en su producto UnixWare, que durante cierto tiempo pasó a denominarse OpenUnix, aunque ha retomado de nuevo el nombre de UnixWare..

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Familias
Como se puede deducir de esta breve reseña histórica, existen varias familias del sistema operativo UNIX que han evolucionado de manera independiente a lo largo de los años. Cada familia se distingue no tanto por sus diferencias técnicas como por sus diferencias en propiedad intelectual. Se observa que todas las familias se han visto contaminadas, directa o indirectamente, por otras familias. Las familias UNIX más significativas son:

AT&T: la familia que tuvo su origen en el UNIX de AT&T. Considerada la familia UNIX "pura" y original. Sus sistemas operativos más significativos son UNIX System III y UNIX System V.
BSD: familia originada por el licenciamiento de UNIX a Berkely. BSD incorpora propiedad intelectual no originaria de AT&T, la primera implementación de los protocolos TCP/IP que dieron origen a Internet.
AIX: esta familia surge por el licenciamiento de UNIX System III a IBM.
Xenix: familia derivada de la adquisición de los derechos originales de AT&T por parte de SCO.
GNU/Linux: En 1983, Richard Stallman anunció el Proyecto GNU, un ambicioso esfuerzo para crear un sistema similar a Unix, que pudiese ser distribuido libremente. El software desarrollado por este proyecto -por ejemplo, GNU Emacs y GCC - también han sido parte fundamental de otros sistemas UNIX. En 1991, cuando Linus Torvalds empezó a proponer el kernel Linux y a reunir colaboradores, las herramientas GNU eran la elección perfecta. Al combinarse ambos elementos, conformaron la base del sistema operativo (basado en POSIX) que hoy conocemos como GNU/Linux o simplemente Linux. Las distribuciones basadas en el kernel, el software GNU y otros agregados entre las que podemos mencionar a Red Hat Linux y Debian GNU/Linux se han hecho populares tanto entre los aficionados a la computación como en el mundo empresarial. Obsérvese que Linux tiene un origen independiente, por lo que se considera un 'clónico' de UNIX y no un UNIX en el sentido histórico.
Las interrelaciones entre estas familias son las siguientes, aproximadamente en orden cronológico:

La familia BSD surge del licenciamiento del UNIX original de AT&T.
Xenix también surge por licenciamiento del UNIX original de AT&T, aunque aún no era propiedad de SCO.
AIX surge por licenciamiento de UNIX System III, pero también incorporta propiedad intelectual de BSD.
La familia original AT&T incorpora ilegalmente propiedad intelectual de BSD en UNIX System III r3.
La familia AIX vuelve a incorporar propiedad intelectual de la familia AT&T, esta vez procedente de UNIX System V.
Linux incorpora propiedad intelectual de BSD, gracias a que éste también se libera con una licencia de código abierto denominada Open-source BSD.
Según SCO el sistema Linux incorpora propiedad intelectual procedente de AIX, gracias a la colaboración de IBM en la versión 2.4 de su núcleo